Soulcalibur VI videogioco | |
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Titolo originale | ソウルキャリバーVI |
Piattaforma | Microsoft Windows, PlayStation 4, Xbox One |
Data di pubblicazione | Windows:![]() PlayStation 4, Xbox One: |
Genere | Picchiaduro a incontri |
Origine | Giappone |
Sviluppo | Bandai Namco Studios |
Pubblicazione | Bandai Namco Entertainment |
Direzione | Yoshinori Takahashi |
Produzione | Michinori Ozawa, Motohiro Okubo |
Design | Tomofumi Oosaka, Takashi Yoshida |
Programmazione | Masanori Ota |
Direzione artistica | Hideo Yoshie |
Sceneggiatura | Sohei Kamada |
Musiche | Junichi Nakatsuru |
Modalità di gioco | Giocatore singolo, multigiocatore |
Periferiche di input | Tastiera, gamepad, DualShock 4 |
Motore grafico | Unreal Engine 4 |
Supporto | Blu-ray Disc, download |
Distribuzione digitale | Steam, PlayStation Network, Xbox Live |
Fascia di età | CERO: D · ESRB: T · OFLC (AU): M · PEGI: 16 · USK: 16 |
Serie | Soulcalibur |
Preceduto da | Soulcalibur V |
Soulcalibur VI (ソウルキャリバーVI?, Sourukyaribā Shikkusu) è un picchiaduro a incontri della serie Soulcalibur sviluppato e pubblicato da Bandai Namco Entertainment. Prodotto da "Project Soul", uno studio di produzione interno di Bandai Namco che gestisce le serie, il gioco è stato pubblicato per PlayStation 4, Xbox One il 19 ottobre 2018 e su Windows il 18 ottobre 2018[1].